GAME ASSET STUDIO · GROK IMAGINE

透明背景的
2D 游戏资源,一句提示词生成。

专为 Grok Image 优化的工作流:从单个透明角色立绘,到 8 帧 Sprite Sheet,再到跨帧一致性控制,OneCamera 让游戏美术的初稿快到分钟级。直接生成 PNG,丢进 Unity / Cocos / Godot 就能用。

512²
单图最大输出
8F
单条 Sprite Sheet
α
原生透明背景
GAME ASSET

2D 角色立绘 · Idle 待机

纯透明背景 · 512×512 · 一致性控制 · 像素 / 矢量 / 卡通风格

ASSET PRESETS

4 类预设 · 覆盖独立游戏全部场景

选一个预设,系统自动套用结构化提示词、布局尺寸和透明度约束 — 3 秒进入游戏美术生产。

PIXEL · 16-BIT

像素角色

复古 16-bit 像素风角色,适合 RPG / Roguelike / 复古平台跳跃。

CEL-SHADED

2D 立绘

赛璐璐 / 矢量 / 手绘卡通风,适合二次元手游与视觉小说。

SPRITE SHEET

多帧动画

6~8 帧行走 / 攻击 / 跳跃 动画,一图输出整条时间轴。

CHARACTER SET

角色套装

同角色多动作组合(Idle + Walk + Attack),保持 100% 面部一致。

3 PROMPT PATTERNS

3 种核心提示词范式

把游戏美术需求拆成三类提示词,任何 AI 图像模型都能稳定出图。

1. 透明立绘

单个 2D 游戏角色立绘,纯透明背景,512×512 高分辨率,适合做主菜单 / 商店 / 立绘展示。

透明 α单帧正面 / 侧面

2. 多帧 Sprite Sheet

6~8 帧动画一行铺开,128px/帧,统一比例与色彩,直接对接 Unity Animation。

8F1024×128网格布局

3. 一致性控制

基于参考图的多帧衍生,固定面部特征 / 服饰 / 比例,跨帧角色形象 100% 统一。

ReferenceIdentity Lock100% 一致
PROMPT LIBRARY

提示词模板库 · 复制即用

以下提示词已结合当前最佳实践优化:透明度指定、一致性控制、布局尺寸。一次复制,直接进工作台。

① 单个透明角色立绘

512×512 · PNG · α
A clean full-body 2D game character sprite of a young male warrior, detailed pixel art style or clean cel-shaded anime style, standing in idle pose, facing forward, white armor with blue accents, sword on back, highly detailed, sharp outlines, consistent proportions, isolated on pure transparent background, no background elements, alpha channel, PNG format ready, centered composition, high resolution 512x512
点击「用此提示词生成」调用 /api/generate-image
💡 替换「young male warrior」即可换角色;风格用 pixel art / smooth vector / hand-drawn cartoon 切换;动作支持 idle / running / attacking / jumping。

② 多帧 Sprite Sheet · 行走

1024×128 · 8 帧
Create a horizontal sprite sheet containing 8 animation frames of a female elf archer character in 2D game style, walking cycle from left to right, consistent character design with green tunic and bow, clean cel-shaded art, sharp outlines, uniform size per frame, arranged in a single row without overlapping, pure transparent background, alpha channel, no background, high resolution 1024x128 total (128px per frame), game-ready sprite sheet
点击「用此提示词生成」调用 /api/generate-image
💡 行走改攻击:把「walking cycle」换成「sword slash attack animation」,帧数 6。

③ 多动作组合 · 完整动作表

网格布局 · Idle+Walk+Jump
A comprehensive 2D game sprite sheet with multiple actions: 4 idle frames, 8 walk cycle frames, 4 jump frames for a cyberpunk hacker character, side view, consistent neon outfit and proportions, pixel art style, all frames arranged neatly in grid on transparent background, alpha channel, game asset ready
点击「用此提示词生成」调用 /api/generate-image
💡 角色性格统一在第一句说明;侧视图(side view)是 2D 横版游戏最稳的描述。

④ 一致性控制 · 参考图驱动

Identity Lock · 多图衍生
Use the attached reference image as the exact character base. Generate a new image of the same character in [specific action/pose], maintain 100% identical facial features, clothing, colors, proportions and art style, isolated on pure transparent background, alpha channel, centered, high detail, no background elements.
点击「用此提示词生成」调用 /api/generate-image
💡 先生成基础角色,再上传至工作台参考图区,本提示词会自动开启图生图/编辑模式。
WORKFLOW

4 步产出可用游戏素材

从提示词到游戏引擎,OneCamera 全程接管。

01

选预设 · 复制提示词

在上面的 4 个预设里挑一个,直接复制对应提示词模板。

02

替换角色描述

把 warrior / elf archer / hacker 换成自己的角色设定。

03

进工作台生成

点击「用此提示词生成」直接进入工作台,选定 Grok / GPT / 火山模型。

04

下载 PNG · 进引擎

生成后下载 PNG(已含 α 通道),直接拖入 Unity / Cocos / Godot。

START BUILDING · 50 FREE CREDITS

从今天起,游戏美术不用等外包。

OneCamera 把 3 类提示词范式、5 个顶级模型和原生透明背景,装进一个工作台。注册即送 50 积分,无需信用卡。

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